pattern

Słowa kluczowe: fantastyka jako język młodych

Czy mówisz w języku swoich uczniów i uczennic? Jeśli robisz wielkie oczy na hasła takie jak cosplayfandom czy RPG, na przerwach słyszysz o larpach, a w wypracowaniach pojawiają się nawiązania do gier, o których nie masz pojęcia – nie przejmuj się! My też tak mamy. Tymczasem dla wielu dzieci to codzienność: przestrzeń, w której budują relacje, rozwijają swoje talenty, tworzą i definiują swoją tożsamość.

Podczas kolejnej konferencji „Słowa kluczowe” dowiesz się, czym różni się manga od anime, czy gry to teksty kultury, dlaczego uczniowie tak chętnie wcielają się w fikcyjne postaci. Wyjaśnimy konkretne pojęcia, porozmawiamy ze specjalistami i pasjonatami, zaprosimy Was na praktyczny warsztat.

Chcesz mieć kolejny wspólny temat do rozmów z uczniami i uczennicami – śledź naszą stronę!

Prelegentki: dr Monika Herkt, Poznańskie Centrum Dziedzictwa; Ksenia Herbst-Buchwald, Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Poznaniu

10:10-10:30 Jak budować relacje w oparciu o zainteresowania pozaszkolne? Czy to jest ważne i dlaczego łatwiej nam będzie, jak będziemy mówić podobnym językiem
Prelegentka: dr Agnieszka Jankowiak-Maik

10:30-10:45 Fanart, fandom, fanfik…? Poznaj słownik fana fantastyki od A do Z
Prelegentka: Joanna Szafrańska-Senenko, Centrum Szyfrów Enigma

10:45-11:10 Zagrajmy w fantastykę. Gry cyfrowe jako teksty kultury
Prelegencki: dr Joanna Pigulak, dr Marcin Pigulak, Uniwersytet im. A. Mickiewicza, Polskie Towarzystwo Badania Gier

11:10-11:30 Czym są gry fabularne?
Prelegenci: Lidka Miglaska, Paweł Marszałek, Marsz Fantastyczny

11:30-11:50 Od komiksu dla dzieci do globalnego fenomenu – krótka historia mangi i anime
Prelegentka: Joanna Witczak, Centrum Szyfrów Enigma

11:50-12:00 Fantastyka jako most do relacji. Jak język popkultury młodzieżowej ułatwia budowanie więzi wychowawczej
Prelegent: Paweł Biedny, Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Poznaniu

12:00-12:30 Przerwa na kawę i ciastko

12:30-12:50 O cosplayu dla nauczycieli i innych wspierających dorosłych
Prelegentka: Zofia Skowrońska, Festiwal Fantastyki Pyrkon

12:50-13:00 Podsumowanie tablicy pomysłów
Prelegent: Paweł Biedny, Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Poznaniu

13:00-13:30 Przerwa na kanapkę

13:30-15:30 Zagrajmy w RPG (warsztat)

Prowadzenie: Marsz Fantastyczny

*Organizator zastrzega sobie możliwość dokonania zmian w programie.


Program merytoryczny:

Anna Mieszała, liderka zespołu ds. edukacji

Marcin Słomiński, z-ca kierownika Centrum Szyfrów Enigma

Organizacja:

Joanna Szafrańska-Senenko, specjalistka ds. edukacji

Hubert Okonowicz, specjalista ds. promocji

 

Zapisy: ZAPISZ SIĘ TUTAJ

 

Termin: 24 września 2026 r.
Uczestnicy: nauczycielki i nauczyciele z Poznania i Wielkopolski, wszystkie etapy edukacyjne
Miejsce: Brama Poznania (sala wielofunkcyjna) ul. Gdańska 2, 61-123 Poznań

Koszt: konferencja jest bezpłatna

Każdy uczestnik(-czka) otrzyma zaświadczenie Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli o udziale w konferencji oraz grę RPG Mroczny Amulet (Wydawca: Gindi).


Partnerzy:


Dostępność
Konferencja odbywa się w sali na parterze, dojście do sali bez progów. Nawierzchnia przed budynkiem jest z nierównej kostki granitowej oraz drewna. Drzwi do budynku otwierają się automatycznie na zewnątrz, drzwi do sali nie są automatyczne. W sali wyznaczamy miejsce dla osób na wózkach. Obok sali znajduje się toaleta z systemem przyzywowo-alarmowym. Do budynku prowadzą znaczniki TOTUpoint. Na stronie bramapoznania.pl w zakładce Dostępność są nagrania z audiodeskrypcją całego obiektu.

Potrzebę wsparcia podczas wydarzenia prosimy zgłaszać: dostepnosc@pcd.poznan.pl

ZOBACZ WIĘCEJ: BROSZURA INFORMACYJNA SŁOWA KLUCZOWE 2026

Centrum Szyfrów Enigma
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.